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Cómo usar el comando de relleno en Minecraft

Información preliminar

Antes de ir a explicar cómo usar el comando de relleno en Minecraft, es bueno que explique su propósito, para que pueda comprenderlo completamente.

Como sugiere el nombre del comando (que se traduce como "llenar"), este fue creado para usarse para llenar ciertas áreas con bloques de su elección. Es increíblemente ventajoso durante la construcción, especialmente considerando el hecho de que el límite de espacio (p. Ej. Bloques 32.768) es casi imposible de alcanzar, a menos que se trate de áreas particularmente grandes.



Además, el comando / fill se puede utilizar de varias formas. Por ejemplo, puede usarlo para sostituire bloques con otros, para para vaciar completamente un área determinada o, de nuevo, para hacer caer todos los bloques en un espacio determinado. En resumen, independientemente de lo que esté intentando construir, este comando es muy eficiente para acelerar y optimizar el proceso.

Todo lo que necesita para usar este comando es poder ver el coordinar para que puedas utilizarlo correctamente, ya que su aplicación se basa en ellos. En caso de que no sepas cómo visualizarlos, te remito a mi guía donde explico cómo ver las coordenadas en Minecraft.

Además, asegúrese de estar en un mundo que tenga i trucos activados, ya que los comandos solo se pueden usar en mundos de este tipo. Nuevamente, si no sabes cómo activarlos, te invito a consultar mi guía especial donde te muestro cómo activar los trucos en Minecraft.

Finalmente, también necesitará el ID de bloque que se verá afectado por el comando / fill, que no son más que los nombres originales en inglés de los bloques. Puede encontrarlos simplemente buscando en Google "ID de Minecraft", luego agregando el nombre del bloque tu necesitas y el Versión de Minecraft entre el que estás jugando Java, disponible exclusivamente para PC, y roca de fondo, disponible en consolas, dispositivos móviles y Windows 10. Por supuesto, le animo a verificar que el sitio sea de confianza antes de visitarlo.



Cómo usar el comando de relleno de Minecraft

Lo primero para lo que puede usar el comando / fill es para llenar un cierto espacio con bloques de tu elección. Esto es útil para crear grandes, por ejemplo mura o pisos.

Para hacer esto, ubique el coordenadas iniciales y finales del espacio que desea llenar, luego abra el chat prensado T en tu teclado (o en elicono de burbuja de discurso si está trabajando desde un dispositivo móvil) y escriba el siguiente comando: si está utilizando el Edición Java de Minecraft, escriba / complete X1 Y1 Z1 X2 Y2 Z2 [bloque]. Si, por el contrario, tiene la Edición Bedrock, el comando es / fill X1 Y1 Z1 X2 Y2 Z2 [bloque] 0.

Valores X1, Y1 e Z1 debe ser reemplazado con el coordenada inicial a partir del cual el juego comenzará a ejecutar el comando, mientras que los valores X2, Y2 e Z2 debe ser reemplazado con el coordenada final. Finalmente, el valor [cuadra] debe ser reemplazado con elID de bloque desea insertar.

Al hacerlo, cualquier bloque presente en el espacio que haya establecido con el comando, independientemente de cuál sea, será reemplazado por el bloque que acaba de elegir.

Si quieres crear uno en su lugar capa exterior A una estructura específica, también existe un comando que permite posicionar bloques solo en la parte externa de las coordenadas que se establezcan, con un grosor de bloque, sin afectar de ninguna manera todo lo que se encuentra dentro del espacio. Este tipo de comando se puede utilizar para crear capas protectoraso para cerca un área determinada desde el exterior.



Para usar el comando en el Edición Java de Minecraft, localiza el coordenadas iniciales y finales, abre el chat y escriba la siguiente cadena: / fill X1 Y1 Z1 X2 Y2 Z2 [bloque] contorno. Para el Edición Bedrocken cambio, la cadena a insertar es la siguiente: / fill X1 Y1 Z1 X2 Y2 Z2 [bloque] 0 contorno.

Después de reemplazar los distintos valores con los que quieras, como te expliqué en los párrafos anteriores, el comando creará un espacio externo compuesto por los bloques que hayas elegido. Además, como ya mencioné en el párrafo anterior, todos los bloques presentes en el interior permanecerán sin cambios: puedes verificarte rompiendo un bloque del espacio que acabas de generar.

También hay un comando para completar solo el espacios vacíos en un espacio determinado con el bloque deseado. Esto toma todos los bloques de "aire", es decir, aquellos donde no hay material y los reemplaza con un bloque de su elección. Esta función es muy útil, por ejemplo, para completar dioses agujeros que se formaron por una explosión en un espacio determinado, sin reemplazar también los bloques ya presentes dentro del área.

Para usar el comando en cuestión en la versión Java de Minecraft, abre el chat y escriba la siguiente cadena: / fill X1 Y1 Z1 X2 Y2 Z2 [bloque] mantener. Para la versión roca de fondoen cambio, el comando es el siguiente: / llenar X1 Y1 Z1 X2 Y2 Z2 [bloque] 0 mantener.

De nuevo tienes que reemplazar el valores del comando con los que prefieras y al hacerlo esto generará un área que colocará el bloque que hayas elegido en todos los espacios que estaban vacíos, dejando sin cambios los que ya estaban llenos. Por ejemplo, si la zona que generó incluía un árbol, verá que todavía estará dentro del espacio, sin cambios.



Y si no quiere perder los bloques que son desmaterializados por el comando, también hay una función para esto. Este es un comando que hará caer todos los bloques que se destruyen durante un "relleno" en forma de comunicados (gota), útil para asegurar que no se pierdan.

Esta función se realiza escribiendo dentro del chat el comando / llenar X1 Y1 Z1 X2 Y2 Z2 [bloque] destruir hasta el Edición Java, mentre per la Edición Bedrock es el siguiente: / llenar X1 Y1 Z1 X2 Y2 Z2 [bloque] 0 destruir.

En este punto, escriba i valores del área a la que quieres aplicar el comando y verás que los bloques serán destruidos, cayendo al suelo y luego reemplazados por otros nuevos.

Tenga en cuenta que los bloques destruidos soltarán gotas equivalentes a las que se generarían rompiendo los bloques antes mencionados con las herramientas adecuadas. Por ejemplo, un bloque de piedra dejará caer un bloque de piedra triturada, como si fuera destruido con un pico, mientras que un bloque de vidrio no dejará caer ninguna gota.

Además, este comando puede tardar unos segundos más en cargarse, debido a la generación de caídas que requieren más recursos del dispositivo en el que estás jugando Minecraft. El retraso depende del tamaño del área en cuestión y, en consecuencia, de la cantidad de gotas a liberar.

Si, por el contrario, está buscando un comando que le permita sostituire ciertos bloques en un área sin afectar a los otros bloques presentes cerca, el comando / fill también puede hacer esto. Gracias a la función que estoy a punto de ilustrar, de hecho, podrás seleccionar un espacio y reemplazar o quitar solo los bloques que quieras dentro de él, para no tener que hacerlo manualmente y ahorrarte mucho tiempo . Este comando es especialmente útil para eliminar grandes masas de agua o lava.

El comando a ejecutar dentro del chat en Edición Java es el siguiente: / llenar X1 Y1 Z1 X2 Y2 Z2 [bloque1] reemplazar [bloque2]. Para el Edición Bedrocken su lugar, debe escribir el siguiente comando: / llenar X1 Y1 Z1 X2 Y2 Z2 [bloque1] 0 reemplazar [bloque2] 0.

Además de la valores de coordenadas, este comando es ligeramente diferente de los ilustrados en los párrafos anteriores. De hecho, también deberá reemplazar el valor [bloque1] con l 'ID de bloque nuevo que desea colocar con el comando, junto con el valor [bloque2], en el que tendrás que escribir elID de bloque desea reemplazar.

En este punto, si en el espacio que ha seleccionado está el bloque que ha especificado en [bloque2], este será reemplazado en cada punto donde esté presente dentro de la misma zona con el bloque solicitado en [bloque1].

La última característica interesante del comando / fill es la capacidad de usarlo sin necesidad de mostrar las coordenadas. De hecho, existe una función que te permite usarlo en función de las coordenadas actuales del jugador, sin tener en cuenta las del propio mundo.

Para usar este comando en el Edición Java de Minecraft, abre el chat y escriba la siguiente cadena: / fill ~ X1 ~ Y1 ~ Z1 ~ X2 ~ Y2 ~ Z2 [bloque]. Para usarlo en el Edición Bedrocken su lugar, debe escribir lo siguiente: / fill ~ X1 ~ Y1 ~ Z1 ~ X2 ~ Y2 ~ Z2 [block] 0.

En este punto, solo necesita reemplazar los valores X1, Y1 e Z1 con coordenadas iniciales e X2, Y2 e Z2 con esos finali, dejando las tildes sin cambios. Finalmente, también reemplaza el valor [cuadra] con l 'ID de bloque en cuestión, como de costumbre.

Al hacerlo, el juego se referirá a las coordenadas del jugador cuando dé el comando y ejecutará la función de la misma manera que los comandos mencionados en los párrafos anteriores.

Además, también puede emitir el comando comenzando exactamente desde coordenadas en las que te encuentras. Para hacer esto, si está utilizando el Edición Java de Minecraft tienes que abrir el chat y escriba esta cadena: / fill ~ ~ ~ ~ X2 ~ Y2 ~ Z2 [block]. Sin embargo, para Bedrock Edition, el comando es el siguiente: / fill ~ ~ ~ ~ X2 ~ Y2 ~ Z2 [block] 0.

Este comando es particularmente útil, ya que ahorra el tiempo que se dedicaría a buscar las coordenadas o medidas de una estructura específica que desea construir.

Tenga en cuenta que también puede utilizar tildi con todos comandos mencionados anteriormente en este tutorial, para referirse a la posición del jugador. Simplemente colóquelo antes de los valores de cada coordenada, como les mostré hace un momento.

Además, en caso de que no lo sepas, te advierto que el bloque de "aire", que es un bloque vacío simple, que puede usar para quitar bloques ya llenos. Todo lo que tienes que hacer para usarlo es ingresarlo en los comandos que mencioné en los párrafos anteriores, reemplazándolo con el valor [bloque1].

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